您现在的位置是:星潮映刻 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星潮映刻2026-01-01 14:09:20【时尚】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(49)
上一篇: “两新”政策优化,为扩内需注入新活力
下一篇: 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
站长推荐
友情链接
- 上海全进李沐霏包揽全国马术盛装舞步青少年锦标赛少年组冠亚军
- 速通大会RTA in Japan今天开幕 任天堂多款游戏复出
- 18岁女乒天才被誉下个李晓霞 曾横扫平野打哭日本一姐
- 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
- 《土豪大咖秀》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 原崩铁神剧情播放:开局匹诺康尼
- 治愈值拉满!房东的猫 12 周年音乐会圆满结束,《世界 / 青年》live 解锁老歌新体验
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- 多代CPU无缝适配!云尖信息8U智算服务器硬核出圈
- Finnish president says Trump envoys push Ukraine Russia peace talks much closer
- 五年级写景作文:观云海
- กินยาแก้ไอ หรือ น้ำผึ้งผสมมะนาว อย่างไหนได้ผลดีกว่ากัน ?
- 卢卡超级三双不手软 詹姆斯再秀隔扣轻伤不退赛
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- "ผมกำลังเฝ้ามองการตายอย่างโดดเดี่ยวของวาฬเพชฌฆาตในสวนน้ำร้างอยู่หรือเปล่า"
- 传奇新手任务流程与奖励详解
- 炉石传说蛋猎卡组代码 2024最新版本蛋猎卡组代码推荐
- 孟瑶亮相2025中美电影节 彰显华语影人风采
- 知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
- 六年级叙事作文:我发现了小草的秘密






